
尽管在2023年游戏大奖上首次亮相已过去两年,Archetype Entertainment的科幻动作角色扮演游戏《Exodus》依然笼罩着一层神秘面纱。该游戏设定于威世智公司(以《龙与地下城》闻名)原创的科幻宇宙中,聚焦人类与外星文明的加速进化,玩家将在战火纷飞的银河系中决定不同派系及人类种族的命运。
在2025年游戏大奖发布最新预告片前,我们提前预览并了解到开发团队如何通过时间膨胀系统影响玩家的故事体验——他们将其形容为“《夺宝奇兵》遇见《星际穿越》”的冒险之旅。
游戏总监克里斯·金表示:“我们致力于让玩家在所有行动中拥有高度自主权,目标是让他们成为故事的共同创作者,而非被动参与者。在主角俊的故事中,玩家将做出大量道德抉择,并通过时间膨胀机制见证这些选择在多个世代中产生的连锁反应。”
科幻作家彼得·F·汉密尔顿与威世智合作构建了游戏的历史与传说,而开发商Archetype Entertainment团队中众多前BioWare成员的加入,使得本作在基调与规模上堪比备受喜爱的《质量效应》系列。但《Exodus》的创新之处在于以时间为恒定要素,通过独特方式呈现玩家抉择的后果。
故事设定在遥远未来的半人马座星团,当地球毁灭后,人类在新家园“利顿星”艰难求生。随着这个新家园也濒临崩溃,孤独的人类拾荒者俊发现自己能操控来自强大外星势力“天体者”的神秘神器,这为人类带来了生存转机。但在冒险过程中,俊将首次直面星际时间膨胀带来的选择结果,被迫在不断变化的银河系中承担抉择的正负后果。
最新预告片更清晰地展现了故事的核心矛盾:主角俊与盟友探索银河时,会遭遇由自身选择塑造的派系——其中甚至包含经过多代进化后形似外星种族的人类分支。与BioWare的《质量效应》系列相似,本作强调玩家选择权,包括自定义俊的外貌与性别以契合故事走向。
开发团队透露,除叙事选择外,核心战斗与探索系统也提供多种方案:玩家既可运用俊的武器库与天体之力正面强攻,也可采用潜行策略对抗敌对派系并完成复杂任务。
曾参与《质量效应》系列与《星球大战:旧共和国武士》的叙事总监德鲁·卡普什恩表示,主线故事将展现俊作为“旅行者”血脉继承者的成长历程——从掌握远古外星科技的星际探索者,逐步成为人民的捍卫者与领袖。“游戏初期俊是孤独的拾荒者,但其与强大的旅行者王朝存在联系,并能独家操控特殊外星科技。随着剧情推进,俊将重拾传承,最终成为拯救人类家园的唯一希望。”
游戏还将包含多位战斗伙伴,他们不仅助力作战、丰富剧情,还可发展浪漫关系。预告片中出现的乘坐机甲的外星章鱼族伙伴虽不可恋爱,但其他盟友会提供深度羁绊机会。而由马修·麦康纳饰演的神秘盟友C.C.奥列夫则更为关键——这位失踪已久的人类传奇探险家只会在最危急时刻现身。尽管角色设定为典型的智慧长者原型,但这位奥斯卡影帝通过如此宏大的角色完成游戏首秀仍令人期待。
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